「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

8月18日(土)のつぶやき その3

2018年08月19日 04時43分43秒 | VREアルゴリズム開発

8月18日(土)のつぶやき その2

2018年08月19日 04時43分42秒 | VREアルゴリズム開発

8月18日(土)のつぶやき その1

2018年08月19日 04時43分41秒 | VREアルゴリズム開発