「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

8月24日(金)のつぶやき その4

2018年08月25日 04時44分41秒 | VREアルゴリズム開発

8月24日(金)のつぶやき その3

2018年08月25日 04時44分40秒 | VREアルゴリズム開発

8月24日(金)のつぶやき その2

2018年08月25日 04時44分39秒 | VREアルゴリズム開発

8月24日(金)のつぶやき その1

2018年08月25日 04時44分38秒 | VREアルゴリズム開発