「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

8月8日(水)のつぶやき その1

2018年08月09日 04時47分37秒 | VREアルゴリズム開発