「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

8月5日(日)のつぶやき その2

2018年08月06日 04時46分34秒 | VREアルゴリズム開発

8月5日(日)のつぶやき その1

2018年08月06日 04時46分33秒 | VREアルゴリズム開発