「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

6月27日(火)のつぶやき その10

2017年06月28日 03時15分08秒 | VREアルゴリズム開発

6月27日(火)のつぶやき その9

2017年06月28日 03時15分07秒 | VREアルゴリズム開発

6月27日(火)のつぶやき その8

2017年06月28日 03時15分06秒 | VREアルゴリズム開発

6月27日(火)のつぶやき その7

2017年06月28日 03時15分05秒 | VREアルゴリズム開発