「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

6月28日(水)のつぶやき その12

2017年06月29日 03時15分56秒 | VREアルゴリズム開発

6月28日(水)のつぶやき その11

2017年06月29日 03時15分55秒 | VREアルゴリズム開発

6月28日(水)のつぶやき その10

2017年06月29日 03時15分54秒 | VREアルゴリズム開発

6月28日(水)のつぶやき その9

2017年06月29日 03時15分53秒 | VREアルゴリズム開発