「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

6月23日(金)のつぶやき その2

2017年06月24日 03時20分03秒 | VREアルゴリズム開発

6月23日(金)のつぶやき その1

2017年06月24日 03時20分02秒 | VREアルゴリズム開発