「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

6月22日(木)のつぶやき その3

2017年06月23日 03時16分45秒 | VREアルゴリズム開発

6月22日(木)のつぶやき その2

2017年06月23日 03時16分44秒 | VREアルゴリズム開発

6月22日(木)のつぶやき その1

2017年06月23日 03時16分43秒 | VREアルゴリズム開発