![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/4c/7b/c3a061096515f434460dfe4bd2534e3e.jpg)
昔懐かしい
プロレスゲームを紹介する
プロレスレトロゲーム。
久しぶりのこのコーナーで
今回ご紹介するのは
今年で35周年を迎えた
ファイプロシリーズの
記念すべき第1作目、
『ファイヤープロレスリング
コンビネーションタッグ』
です。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/43/ab/40df254e853328d2c315683d6f12fd5d.jpg)
35年前に発売された
今作品は
PCエンジンソフト。
当時、PCエンジンを
持っている友人は
ヒーロー扱いで
私もたまに遊びに
行ってましたけど
このゲームの存在は
知りませんでしたね。
登場キャラ数は16名で
どのキャラも
どこかで見たことの
あるような選手ばかり。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/19/cd/d6d0ef83cd37734064dc361e2e879d6c.jpg)
組んで腰を落とした
タイミングで
コマンドを入力するという
連打ゲームが主流だった
当時としては
斬新過ぎるシステムは
このときから既に
完成していました。
特徴的なひし形リングも
ここから始まりました。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/76/22/800d781a8096b6fbb6d65ae0de469ecf.jpg)
『コンビネーションタッグ』
というタイトルだけあって
面白いのはやっぱり
タッグマッチ。
合体技はもちろん
息を合わせて
ハメたりもできちゃいます。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/49/64/701dde79254f73e635ea72e4192e82b3.jpg)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/15/ca/f4f52f80d5373a803e98de6bce1ed481.jpg)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/07/04/8c3c9dc3c6f0787e0d28945f14be0ac8.jpg)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/01/e0/eacd841c0151263d5641637330174fc4.jpg)
それぞれの
タッグチームには
名前もついていて
こだわりを感じます。
海賊男がいることに
時代を感じますねー。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/44/24/f1db39f85111e4c3dceb449ceacfa273.jpg)
対CPU戦のモードで
すべての敵を倒すと
エンディングかと思いきや
表彰式にレスラーが乱入し
トロフィーを強奪。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/46/bb/501ca46b755907019669449c35a3b7cd.jpg)
難易度の上がった
2週目をクリアーすることで
ようやく真の
エンディングを迎える
・・・という流れは
この先のシリーズでも
定番となっています。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/74/20/d3c45652967ea343117ce44f4dff35c0.jpg)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/38/87/fd4ecd6fcb8570572870f31be7980454.jpg)
最後の敵として
プレイヤーの前に
立ちはだかるのは
R・J・フェイズと
カルロス・クラウザーの
レジェント・ヒーローズ。
シリーズファンなら
お馴染みの2人ですね。
・・・って、あれ?
レジェンドじゃなくて
レジェント・・・なの?
ファイヤープロレスリング
コンビネーションタッグ
(★は5段階評価)
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/28/75/00b13d2595eafe3f367861a1ace1dd1d.jpg)
ストーリー ★★★
ストーリーと呼べるものは
基本的にはありませんが
シリーズの伝統芸、
一周目クリアーで
乱入される流れは
まさにプロレス!
キャラクター ★★
昔のゲームですので
収録人数はそれほど
多くありません。
海賊男で2枠使ってるのも
勿体ないですね。
操作性 ★★
当時の
プロレスゲームとしては
かなり遊びやすい部類では
ないでしょうか?
連打ではなく
タイミングで技をかける
システムを取り入れたことが
最大のウリでしょう。
★が少ないのは
走る操作を
RUNボタンで行う
操作の複雑さゆえ。
一般的に言うところの
スタートボタンで
ダッシュするのって
やっぱりやりづらいです。
プロレス度 ★★★★
ザ・プロレスゲームという
プロレスゲームが
いよいよ出てきたなと。
ガチで遊んでも
プロレスごっこをしても
面白いというのは
本当にスゴいことだと
思いますね。
レジェン度 ★★★★★
伝説はココから
始まりました。
総合評価 ★★★
第1作目の時点で
大まかなスタイルは
確立されていたファイプロ。
こんなチープな
ビジュアルなのに
めちゃめちゃ
オモシロイんですから
ゲームって不思議です。
まぁ、35年経っても
チープな印象が
変わらないってのは
想定外過ぎましたけど・・・。
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/73/9b/5676a403828b11f1ada844a05e0d9ceb.png)
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