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「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

8月22日(火)のつぶやき その3

2017年08月23日 04時24分55秒 | VREアルゴリズム開発

8月22日(火)のつぶやき その2

2017年08月23日 04時24分54秒 | VREアルゴリズム開発

8月22日(火)のつぶやき その1

2017年08月23日 04時24分53秒 | VREアルゴリズム開発

8月21日(月)のつぶやき その7

2017年08月22日 04時24分38秒 | VREアルゴリズム開発

8月21日(月)のつぶやき その6

2017年08月22日 04時24分37秒 | VREアルゴリズム開発