「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

6月29日(木)のつぶやき その3

2017年06月30日 03時16分08秒 | VREアルゴリズム開発

6月29日(木)のつぶやき その2

2017年06月30日 03時16分07秒 | VREアルゴリズム開発

6月29日(木)のつぶやき その1

2017年06月30日 03時16分06秒 | VREアルゴリズム開発