「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

2月21日(火)のつぶやき その4

2017年02月22日 03時25分31秒 | VREアルゴリズム開発

2月21日(火)のつぶやき その3

2017年02月22日 03時25分30秒 | VREアルゴリズム開発

2月21日(火)のつぶやき その2

2017年02月22日 03時25分29秒 | VREアルゴリズム開発

2月21日(火)のつぶやき その1

2017年02月22日 03時25分28秒 | VREアルゴリズム開発