れいぶろ(・ω・)ノ
「好きなことを楽しく」
大航海時代onlineを好奇心・探求心を持って考察していきます(・ω・)ノ




先日、11個の愚者手と白薬100個、金1000個と共にロンドン入りしました。

目的はもちろん、愚者の両手の強化です!


強化による熟練稼ぎがメインですが、強化愚者手ができてもいいんだよ(・ω・)ノ?


さあ、どうなるでしょうか・・・^w^?


早速やってみましょう!!



ああああああぁぁああぁぁ!ああああああぁぁああぁぁ!

お約束のR足らず^^;


材料はそろえてあるので、ここは粘土の大人買いです!


ツボ作成でR5へ!

かなり効率よさそうです!


強化の動画を撮ってます。
頑張ってます。


動画
【大航海時代】はじめての愚者の両手強化1【Euros】


【大航海時代】はじめての愚者の両手強化2【Euros】






そして・・・





!?


しかし、運命の輪は、思い通りには進んでくれなかったのだった・・・


つづく


 
応援よろしくお願いしますm(__)m


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甲板戦の情報が公式と4gamerに出ましたね。

陸戦といえばハリセンマスター!

ハリセンマスターといえば陸戦!

ここは、よく読んでおきたいところです。テストに出るよ(・ω・)!

http://www.4gamer.net/games/013/G001372/20091119057/
4gamer.net様のページ

http://www.gamecity.ne.jp/dol/eloriente/index.htm
公式


これを読んでの、雑感を書いてみます。私見ですので、ご意見はどしどしお寄せ下さいm(__)m


まずは、
「甲板戦は、海戦にどれくらい影響を及ぼすか」
についです。


<発生条件>
(4gamer様記事から抜粋)
竹田氏の解説

つまり、

(4gamer様記事から抜粋)
甲板戦突入ボタン、というものが出るようです。

日本の安宅船は結構人が乗れますね。重ガレーくらいの性能はありそうです。


あと、インタビュー内容からの抜粋。

旗艦同士が接舷したときに、甲板戦コマンドが出る。
②洋上戦闘が始まっていきなり甲板戦が起こせるというわけではない。
甲板戦は対人要素(当面)
④最終決戦という位置づけから、双方が撤収するか、間切れになるまで戦闘は続く。
甲板戦を起こしやすい船オプションスキルが実装される。
⑥相手の船員が多いと,乗り込むときに船員達に阻まれてしまうというイメージになる。相手の船員が少なければ甲板戦を仕掛けられる確率は下がる。
⑦船員の残数は、甲板戦に影響しない。



上記の要素を総合して、結論から言いますと、
「当面、それほどまでは、海戦には影響しないであろう」
というのが、私の考えです。

現行の海戦は、
①対NPC戦
②大海戦
③バトルキャンペーン(BC)
④PK戦
⑤模擬戦

の5つがあろうかと思います。

①の対NPC戦は、当面甲板戦実装されません。けれども、オフ版大航海シリーズにおいては一騎打ちが大きなウェイトを占めていたころから、そのうち実装されるのではないかと予想します。

②の大海戦。現在は援軍が入り混じっての10vs10の戦いが主です。「クライマックスにならない限り甲板戦は起こらない」ということですし、甲板戦上に敵味方合わせて10人以上が参加することはなさそうです。5vs5以下になってようやく発動する条件になるのではないでしょうか。

③バトルキャンペーンでは、旗艦がありません。よって、BCには甲板戦はないでしょう。ただし、甲板戦に特化したBC、もしくは決闘BCが実装される可能性は0ではないと思います。

④対PK戦は、一番影響が大きいところだと思います。PKは旗艦を拿捕しにきますので。ただし、「船員が少ないと、甲板戦になる確率が低い」ということですから、相手:ラ・ロワイヤル(234人) 自分:商用大型クリッパー(33人)では、最初の突撃一発で勝負が付くことがほとんどでしょう。しかし、工夫をすることで、一泡噴かせることが可能になりそうです^w^

⑤模擬戦~は、どうなるでしょう。予測が付きません。リス前模擬などでは砲撃戦がメインですので、甲板戦禁止となるかもしれません。けれどもMAX模擬大会などでは当然ありとなるでしょう。少人数になればなるほど、砲撃で相手を打ち落とす機会は減りますし、旗艦同士が近づく機会が多くなりますから、甲板戦の影響度は大きくなりそうです。


結局、大きく変わりそうなのは、

④の対PK戦と、⑤のMAX模擬戦くらいです。

対PK戦は、ほとんどありませんし、MAX模擬大会もそれほど多くありません。



けれども、鍛えておいて損はないでしょう!
甲板戦の一番の目的は「遺跡探索」ですから!


ただ、甲板戦突入オプションスキルがついた船に乗った人が近づいてきたら、旗艦を逃がすことを最優先にした方がいいと思います^w^

MAX模擬戦などで2-4となっては95%くらいは勝ち目がありませんが、
熟練陸戦家の相手が全員素人なら1対5でも勝つ可能性がありますから~


同論、異論、反論、どしどしお願いします!


次は、戦闘システム考察を書こうと思っています!

 
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前回作ってたアイアングローブをさらに作成。
大成功品を増やして、ヴェネツィア入りしました。


成功(・ω・)ノ

はじめて、錬金術らしいものを作成できました^^


記念に様子を撮っておきました~

【大航海時代】はじめての愚者の両手作成【Euros】




Before


After


失敗はありませんが、防御力はほとんど増えませんでした^^;

11個の愚者手完成です!


しかし、ここからが本当の地獄の始まりです!!




悪魔の使者、ジョン・ディーの元へ・・・


そのときの僕たちは、こんな結末が待っていたとは思いもしなかった・・・


↓↓↓


「ぎゃああああああぁぁぁ」



い、いったい何が・・・!??


つづく

 
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アドバイスをいただいたとおりに、愚者手強化を目指していきます(・ω・)!

リオ金が21:00くらいに相場87↓と底値でした。
黒猫の金取引はR6+7。現地にいた始めて半年のイスパの人にも支援。

1700以上金を購入できました^^


次にアイアングローブ作成です。

工芸13 

皮革10鉄材30鋼20


黒猫に工芸を覚えさせていましたが、まだまだ足りません><

ここはメインが久々に作成です。


鋼は裏のイスパ鋳造キャラで、バルセロナで購入。
鉄材は、ヒホンの鉄鉱石を叩いて作成。
皮革は、オポルトで購入。

案外すぐ集まる感じです。



鉄手をたくさん作成!

でも、狙っていた大成功品の防御力17までは届かず・・・

元々の防御力は12。生産品はx1.4倍まで防御力や攻撃力が増えますので。


N品は300kでリス銀行前で販売します~



次は、いよいよ愚者手作成です^^

 
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たくさん集まった刻印を、今度は錬金薬液に変化させます^^


今は錬金術家具があるため、薬液作成はリスボンの自宅で行うことができます。
アパート、商館、共有倉庫が使えて便利ですね^^


黒い鉱石10+硫黄5+地精の刻印1 ⇒ 黒の錬金薬液


ううん。すごくお金がかかってます^^;

でもこれがないと錬金がまったく進まないので、どしどし作ります。



白も大量に



赤も

たくさん^^


黒い鉱石、白い鉱石、赤い鉱石が大量に必要でしたので、リスボンでシャウトして買うことに。

運よく、知り合いのBERUDOさんやかなちんがいたので、大量に譲ってもらえて仕事がはかどりました^^

黒鉱石10k買取だと、結構すぐtellもらえる感じでした。
かなちんに1k個売ってもらって、これでしばらく困りません。

赤も、BERUDOさんに800個売ってもらったので、これまたしばらく大丈夫。

ありがとうございました^^
また必要な時にはお願いします(・人・)


そんなこんなで、

薬液がたくさんできましたヾ(*ΦωΦ)ノ ヒャッホゥ


さて、ここからが問題です。


刻印作り、薬液作りは楽しいですが、錬金術の熟練は「一切」入りません><
ここから、熟練稼ぎを狙いたいところです。


薬液回しをするか、それとも愚者の両手の強化に走るか・・・

アドバイスなどいただければ幸いです。


 
応援よろしくお願いしますm(__)m


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