れいぶろ(・ω・)ノ
「好きなことを楽しく」
大航海時代onlineを好奇心・探求心を持って考察していきます(・ω・)ノ




裏キャラのイスパキャラ☆れいりった☆にも大学通学させています。

ポルトガルが出れないときに、イスパニア側で海戦参戦することが目的です。

だから、砲撃4種とか操船術2とかとらせておかないとねー

まずは無難にスタート

 

北海あたりで砲撃しながら、

ようやく論文提出20回。

それでも、一度は通った道。あまり負担には思いません。

 

それよりも・・・

 

11月29日(火)のアップデートにより、大学の単位や獲得経験、王立艦隊の功績値に修正が入ったらしいですね。

 

以前ブログで紹介した「航行技術4」や「特殊生産技術」が中心らしいです。

 

数ある選択肢から、やりやすいものを考えて行動する。それが効率というものです。

今回で言えば、それらがこれにあたるでしょう。

運営としては、

「バランスが悪かった」

ということでしょうが~

「ん~出してみて、ちょっと一方的だったら修正しよ。テヘペロ^q^」

まあ、よくあることです。実際よく使えるテクニックです。

 

問題は~そのバランス調整能力がどこにあったか、です。

「修正するくらいなら、出す前にしっかり確認しておけよ」

「後からモグラ叩きみたいに、強いもの叩くだけでいいのか」

「はじめから、モグラが出過ぎないように調整しておけよ」

という声も聞かれます。

 

自分としても、「この方法がいいよ!」と紹介しておきながら、「修正入りましたー(*゜ロ゜)」というのは心苦しいものです。

バックナンバーを見て勘違いされる方がいたら申し訳ないことです。

 

ゆえに、

①修正は、しょうがない

②でも、もうちょっとバランス考えてから出してよ

③というか、ゲームもう少しやってからアップデートしてよ

ということでしょうか?

 

今回の修正も、こっそりやってれば行われなかったのか?

いや、必然だったのか?

 

皆さんのご意見をお待ちしております。

 

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生放送では、音声が乱れて申し訳ありませんでした。

プレミア会員ができるタイムシフト視聴などで、反省点などを見つけ修正していこうと思っています。

http://com.nicovideo.jp/live_archives/co416724

 


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3日目

昨日に引き続きキャノンで出陣。カロ、鄭式砲の人が多いため、キャノン砲は重要だ。

バランスを見つつ、また新たな大砲の可能性も考えつつ、現状は慣れた(そして一番自信のある)キャノン士官で参戦だ。

 

白兵力には剣術15が光るはず。だが、

小型船でローマンガレーと白兵。

相手の白兵値・・・328!?

船員数を増やしているボムケッチ61人乗りだが、一撃で・・・40人吹き飛んだ!?

 

なんという白兵力。外科の弱い艦隊だとひとたまりもないだろう。

幸い、外科の鬼・砲撃の鬼がひしめくysk艦隊では、ローマンガレーは装甲の薄いガレー船に過ぎなかった。

最大耐久389という低さも海戦では痛い。

これをうまく使いこなすには、特別な戦法が必要になることでしょう。

 

「アビジャン要塞が危険」

ということで、今日はアビジャン前で連戦。

工作部隊が多く、一気に防御・耐久が削られる。

支援部隊からは応援要請がひっきりなし。

なんとかなるのか・・・?

 

持ちこたえた。劣勢の中、支援部隊の手厚い要塞構築と、対人艦隊の奮闘が大きかった。

3日間通して守りきれたことは、大きな成果といえるでしょう。

仕様変更により、要塞の耐久度はとても高くなっている。今後の攻略は連盟内でかなりの意志疎通が必要となってくることでしょう。

 

結果も今日は出た。

戦功213。昨日よりは落ちたものの、小型から頑張れたのがよかった。

アホ死が少なかった。護衛役もうまくできた。

艦隊でもMVPを輩出。

グリーシさんは3日連続の偉業を達成。さすがのエースぶりを発揮。

他のメンバーもそれぞれの持ち味を発揮。自信をますます深めました。

 

とーてむぽーる商会様からお金と小切手を艦隊メンバーにいただきました。ありがとうございました。

MVP褒賞副賞として、私から練成鉄板、強化愚者手を出していました。結局艦隊メンバーにいきましたが、ポル連盟艦隊のモチベーションアップにつながればいいなと思っております。

自分としては、さらに情報交流・要塞構築、工作部隊などで活躍した人を表彰していきたいと思っています。

 

イングランド側に最終的には差をつけられましたが、何はともあれ、結果は大満足です。

海戦はやっぱり楽しいです。

来週はBサバでもあるので、少しだけ鍛えて少しお邪魔させてもらおうか考え中です。

 

愚者手強化、ロングスクーナー建造という目標もあります。

☆れいりった☆の大学進学、スキル・レベル上げも中途半端だからやりたい。

商会長を務める「fotune_teller」の合併相手募集、リスボン商会「Rickshaw」のメンバー募集。

さらにポル定例会議、Eサバ全国会議なども構想中です。

 

今後も皆さんのご支援・応援・ご協力をよろしくお願いいたします。

 

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生放送では、音声が乱れて申し訳ありませんでした。

プレミア会員ができるタイムシフト視聴などで、反省点などを見つけ修正していこうと思っています。

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2日目の海戦に参加してきました。

艦隊のグリーシさんが2日続けてMVP【戦功308】になりました。

 

スペシャルスキルは悩みましたが、

砲撃3・4を入れてみました。やや攻撃重視です。

上級士官、キャノンでいったために砲術R20がどうしてもほしかった。

空いた装飾品にはエグモント伯の指揮杖(回避+2)を久々に投入。

回避19、砲術水平弾道20、貫通12 というスキルで臨みました。

 

ほぼフル対人で、結果が残せました。

キャノンとカロのバランスも今回良かったと思います。

 

 

3日目も頑張りましょう~

 

参加者の皆さん、艦隊メンバーの皆さんお疲れ様でした。

 

 

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要塞がめっちゃめちゃ硬くなりましたね。

ガチムチになってます。なかなか落ちませんね。

 


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ポルトガル&フランス&オスマン vs イングランド&ヴェネチィア

 

ポル・フラ・オスマンの集合場所は、シエラレオネ推奨です。

 

今回から少し変更点があり、

 

・要塞構築・工作も、作戦海域の船に乗ったままクエを受けないと達成できない。

(例:商大クリッパーで移動してクエ受けて要塞構築 ⇒ × )

・クエを受けたまま船を乗り換えたりしても×

 

・要塞を落としたら+50P

・要塞を守ったら+100P

 

となっております。

詳しくは公式をごらんになってください。

http://www.gamecity.ne.jp/dol/fight/rule2.htm

公式大海戦cp3変更ページ

 

私はというと、会議に出ながら、

練成鉄板作り(`・ω・´) シャキーン

 

加工鉄材をパッケージレシピで作れるようになったため、作成の手間が大いに省けています。

 

「生産大成功でいっぱい作るぞー^q^」

と思ったけど、

上級錬金術って「実験」だよね?

大成功アップのスペシャルスキルは「生産」がアップする・・・

 

あれ? これって関係なくね?

詳しい人教えてください><

 

結局100枚くらい叩いて

2枚デキター

 

ポル・フラ・オスマン側の戦績優秀艦隊にプレゼントいたします!

張り切っていきましょう~

 

 

 

 

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海戦準備ガンバロウ~

私は土日に参加です! 初戦出れませんが皆さんがんばって!!

 


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「航行速度上昇4」は、Wikiによると航行速度が約10%も上がるという優れたスペシャルスキル。

普通にやるなら、通常航海なら400回、超長距離航行で4回。

アンボイナ~ロンドンで超長距離航行3回らしいから~インドくらいで2回かな?

結構かかりそうです。

 

そこで、船舶災害回復20回をしましょう。

火災系災害、帆・舵損傷を直すのね。

 

特にラクなのが船尾クリを火炎砲で食らうこと。すぐに火がつくために消火を使うことができます。

NPC売りのアンフェール砲4門などを装備して撃ち合えばあっという間~

しかも、

「艦隊メンバーの誰かが」

なので、5人艦隊組んでも結構さくさくいけるという旨味もあり。

 

リスボン沖で、丁度やってくださる方がいたのでお願いしちゃいました。

ものの数分でクリア~ありがとうございました^^

 

単位1000(奨学生スキルで1200)もらえるのでお得系ですね。

 

船速度が上がるのは牽引船に向いてる! (戦闘中は無効のようです)

そして、スキル習得だけでなく単位稼ぎにも有効かもしれません^^ノ

お試しあれ~

 

 

おまけ

大学の「先制強襲」スキルと、専用艦等でつく「先制攻撃」重複しないことをクラウス・ロキシンさんに調べてもらえました。ありがとう!

しかも、「先制強襲」スキルさえあれば、相手艦の「先制攻撃」を無効化できるという話が!

他の人のブログを読んでもそんな感じらしい。

 

これは結構びっくりなのですよ。

↑ちょっと読み返してみてね。

(ローマンガレーに先制攻撃つけようと思ってたけど、必要なかったね)

 

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海戦準備ガンバロウ~

ポルフラオスマン側の支援バザー&事前会議は24日(木)リスボン教会21:00~

 


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