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数年前から「あと一叩き」というところで止まっていたのを思い出しました。
よし、勝負ー!
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/4f/7e/5b00c80bb12549a5b0856712d3b6a65d.jpg)
やった! 攻撃力100銃 完成!!
(あ、赤いボタンはナイショ)
商人職業限定とは言え、現行最強銃(と思われる)南蛮褒賞の馬上筒の攻撃力70を上回ります。
狙撃+1とブーストは負けていますが、総合力では↑でしょう。
陸戦の遠距離は、銃と弓。
しかし、弓の攻撃速度は剣よりも速いくらいなのに対して、
銃の攻撃速度は、どの武器よりも遅い(;ω;)
(オフゲーの太閤立志伝5とかでも、攻撃したら1ターン防御、など不遇でしたが・・・)
クリティカル率とかで違いがあるらしいのですが、攻撃力はほぼ変わらず。
これでは、全員が弓を選択してもしかたありませんね><
「不遇だけど、俺は銃一筋だぜ!」
という、銃が好きな陸戦家の方が大勢います。
もう少し、陸戦なんとかなりませんかねぇ・・
具体的には、
①基本攻撃の攻撃速度、攻撃力、クリティカル率、命中率、攻撃範囲の見直し
②テクニックのバリエーションを増やす (複数攻撃可能なものを増やす、状態変化系など)
③フィニッシュアーツ的なコンボを・・・
1対1にも向いていません。
タイマン甲板戦で銃を持ってたら死亡。
基本攻撃⇒テクニック⇒基本攻撃のキャンセル技があるとしても、バランス的にどうでしょう~?
いつか、陸戦に抜本的な修正が入ることを願っています。
← れいぶろ(・ω・)ノ