少し手を広げすぎたようです、更新が不定期になりつつあります、早いところどれかを終わらせなければ、下手したら共倒れです
ということで 3D CGメタセコイア入門 「第2章 メタセコイアでできること」を続けて読んでみる
内容のまとめ
画面の視点移動をしたり、基本図形を生成して移動、拡大縮小、回転をやってみた

操作ボタンが多くて覚えるのが面倒、今回だけではもちろん覚えられません、実践しながら覚えるしかありません
今回ここまで
次回を読む
3DCGに再挑戦 メタセコイア入門4回 (第2章 2.2これだけは知っておきたい基礎モデリング 1)
前回を読む
3DCGに再挑戦 メタセコイア入門2回 (第1章メタセコイアを使うためには)
1回から読む
3DCGに再挑戦 メタセコイア入門1回 (はじめに)
ということで 3D CGメタセコイア入門 「第2章 メタセコイアでできること」を続けて読んでみる
内容のまとめ
画面の視点移動をしたり、基本図形を生成して移動、拡大縮小、回転をやってみた

操作ボタンが多くて覚えるのが面倒、今回だけではもちろん覚えられません、実践しながら覚えるしかありません
今回ここまで
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