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リターンプラモデリング

ガンプラを中心としてキャラもの模型を作ります

「Fusion360マスターズガイド ベーシック編 改定第2版」をやってみる 37回(Section7 フォームモデリングの基本 その1)

2025-04-26 00:57:12 | 3D CG

今回から「Section7 フォームモデリングの基本」に入ります

今回のは、ずっとコマンドの説明ばかりで退屈かもしれません

 

解説書

「Fusion360マスターズガイド ベーシック編 改定第2版」

著者 小原昭記、藤村祐爾

発行所 株式会社ソーテック社

ISBN978-4-8007-1254-7

 

Section7-1 フォームモデリングの特徴

 ◇フォームモデリングとは

 ◇フォームモデリングの履歴について

 ◇作業スペースの切り替え方

この辺は読むだけで修了

 

Section7-2 使用頻度の高いコマンドの使い方

 ◇フォームでよく使うコマンド

解説書通りにやってみて問題無いので省略ぎみで

 

直方体

 

折り目/折り目解除

 

一致

 

ミラー・内部

 

ミラー・複製

 

ミラー・複製

この場合はあらかじめ、対称面になる構築平面を作っておく

 

表示モード

これはフレーム表示

 

次回 Section7-3 フォームモデリングにおける面やエッジの選択について

コマンドの説明はまだ続く

 

つづく

 

次回を読む

前回を読む  「Fusion360マスターズガイド ベーシック編 改定第2版」をやってみる 36回(ch.6ロボットの組立と図面をつくろう その11)

1回から読む 「Fusion360マスターズガイド ベーシック編 改定第2版」をやってみる 1回(序章

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「Fusion360マスターズガイド ベーシック編 改定第2版」をやってみる 36回(ch.6ロボットの組立と図面をつくろう その11)

2025-04-19 04:18:20 | 3D CG

今回でやっとSection6が終了

 

解説書

「Fusion360マスターズガイド ベーシック編 改定第2版」

著者 小原昭記、藤村祐爾

発行所 株式会社ソーテック社

ISBN978-4-8007-1254-7

 

Section6-6 モーションタイプについて理解しよう

 

◇練習用データをダウンロードしよう

Section6-1でダウンロードした中に入っているので、改めてダウンロードする必要なし

「Section6-1 ◇環境の準備」と同様にアップロードする

 

◇ジョイントするさいのポイント

動かさないコンポーネントを固定する

 

解説書にない表示がでる

とりあえず「親に固定」をクリックしてみる

 

このようになってしまう

 

今度は「初期位置を更新」をクリック

今度のはよさそうです

 

表示の違い、ジョイント制限を編集等がありますが、解説書の手順に従って進めて特に問題なし

 

 

「ボール」の箇所の若干の問題が

 

 

 

選択したときに出るマークの方向が一致するようにジョイントされる

 

マークの方向が縦向きになるように選択しなおす

 

今度は縦向きになった

 

ジョイント制限の編集編集方法がわからないため、めり込むのが解消されません

 

不明点が残るがこれで、この章は修了

 

次回から Section7 フォームモデリングの基本

 

つづく

 

知人がアルバイトを始めるそうで、親子そろってアルバイトなのかとか思っていたところ、よく考えると自分がやっているのもアルバイトなんだと気づいてげんなりとなってしまう、このままずっとアルバイトのまま生涯を終わるのでしょうか、本職とアルバイトを分けるものは何なんでしょか

 

次回を読む

前回を読む  「Fusion360マスターズガイド ベーシック編 改定第2版」をやってみる 35回(ch.6ロボットの組立と図面をつくろう その10)

1回から読む 「Fusion360マスターズガイド ベーシック編 改定第2版」をやってみる 1回(序章

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「Fusion360マスターズガイド ベーシック編 改定第2版」をやってみる 35回(ch.6ロボットの組立と図面をつくろう その10)

2025-04-17 01:28:43 | 3D CG

二日目続きました

 

解説書

「Fusion360マスターズガイド ベーシック編 改定第2版」

著者 小原昭記、藤村祐爾

発行所 株式会社ソーテック社

ISBN978-4-8007-1254-7

 

Section6-5 図面をつくろう

◇寸法の追加

解説書の手順に従って進める

 

 

交差寸法の入力

 

 

図面の印刷

今回は印刷まではやりません

 

部品ファイルとアセンブリファイル、図面ファイルの関係性について

部品ファイルをの形状が追加・修正されると、アセンブリファイルも更新ボタンで更新される

 

部品修正

 

警告が表示

 

警告をクリックして更新

保存する

 

図面を開くと警告が

 

同様に警告をクリックして更新

 

更新されました

実習が終わったら、同じ手順で元に戻しました

 

次回 Section6-6 モーションタイプについて理解しよう

つづく

 

次回を読む  「Fusion360マスターズガイド ベーシック編 改定第2版」をやってみる 36回(ch.6ロボットの組立と図面をつくろう その11)

前回を読む  「Fusion360マスターズガイド ベーシック編 改定第2版」をやってみる 34回(ch.6ロボットの組立と図面をつくろう その9)

1回から読む 「Fusion360マスターズガイド ベーシック編 改定第2版」をやってみる 1回(序章

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「Fusion360マスターズガイド ベーシック編 改定第2版」をやってみる 34回(ch.6ロボットの組立と図面をつくろう その9)

2025-04-16 01:32:46 | 3D CG

今週こそがんばるとか書いたものの、まただらだらと過ごしてしまいそうだった

 

解説書

「Fusion360マスターズガイド ベーシック編 改定第2版」

著者 小原昭記、藤村祐爾

発行所 株式会社ソーテック社

ISBN978-4-8007-1254-7

 

Section6-5 図面をつくろう

◇図面ビューを作成

今回は、断面図と

 

 

 

詳細図

 

つづく

 

次回を読む  「Fusion360マスターズガイド ベーシック編 改定第2版」をやってみる 35回(ch.6ロボットの組立と図面をつくろう その10)

前回を読む  「Fusion360マスターズガイド ベーシック編 改定第2版」をやってみる 33回(ch.6ロボットの組立と図面をつくろう その8)

1回から読む 「Fusion360マスターズガイド ベーシック編 改定第2版」をやってみる 1回(序章

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「Fusion360マスターズガイド ベーシック編 改定第2版」をやってみる 33回(ch.6ロボットの組立と図面をつくろう その8)

2025-04-14 01:52:07 | 3D CG

明日から頑張るとか書いたけど、またもだらだらと過ごしてしまった

 

解説書

「Fusion360マスターズガイド ベーシック編 改定第2版」

著者 小原昭記、藤村祐爾

発行所 株式会社ソーテック社

ISBN978-4-8007-1254-7

 

Section6-5 図面をつくろう

◇基本設定の変更

ずっと三角法でやっているので一角法で図面を描くのはできないかも

 

◇図面ビューを作成

 

「図面を作成」解説書と少し違う画面になってます

 

自動で作成できるようになっていますが有償

 

「図面ビュー」ここも解説書と少し違う画面になってます

 

「投影ビュー」

 

図面ができたところで本日はここまで

 

今週こそがんばる

つづく

 

次回を読む

前回を読む  「Fusion360マスターズガイド ベーシック編 改定第2版」をやってみる 32回(ch.6ロボットの組立と図面をつくろう その7)

1回から読む 「Fusion360マスターズガイド ベーシック編 改定第2版」をやってみる 1回(序章

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