今回でやっとSection6が終了
解説書
「Fusion360マスターズガイド ベーシック編 改定第2版」
著者 小原昭記、藤村祐爾
発行所 株式会社ソーテック社
ISBN978-4-8007-1254-7

Section6-6 モーションタイプについて理解しよう
◇練習用データをダウンロードしよう
Section6-1でダウンロードした中に入っているので、改めてダウンロードする必要なし
「Section6-1 ◇環境の準備」と同様にアップロードする

◇ジョイントするさいのポイント
動かさないコンポーネントを固定する

解説書にない表示がでる

とりあえず「親に固定」をクリックしてみる
このようになってしまう

今度は「初期位置を更新」をクリック

今度のはよさそうです
表示の違い、ジョイント制限を編集等がありますが、解説書の手順に従って進めて特に問題なし


「ボール」の箇所の若干の問題が


選択したときに出るマークの方向が一致するようにジョイントされる

マークの方向が縦向きになるように選択しなおす

今度は縦向きになった

ジョイント制限の編集編集方法がわからないため、めり込むのが解消されません

不明点が残るがこれで、この章は修了

次回から Section7 フォームモデリングの基本
つづく
知人がアルバイトを始めるそうで、親子そろってアルバイトなのかとか思っていたところ、よく考えると自分がやっているのもアルバイトなんだと気づいてげんなりとなってしまう、このままずっとアルバイトのまま生涯を終わるのでしょうか、本職とアルバイトを分けるものは何なんでしょか
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