以前のブログも参照してみてください
1/144ジム 旧キット製作24回(ポリキャップ組込み21 肩、首関節)
1/144ジム 旧キット製作28回(ポリキャップ組込み25 首関節)
1/144ジム 旧キット製作29回(ポリキャップ組込み26 首関節)
1/144ジム 旧キット製作30回(ポリキャップ組込み27 首関節)
1/144ジム 旧キット製作31回(ポリキャップ組込み28 首関節)
1/144ジム 旧キット製作32回(ポリキャップ組込み29 首関節、股関節)
1/144ジム 旧キット製作33回(ポリキャップ組込み30 首関節、股関節、ランドセル)
1/144ジム 旧キット製作35回(ポリキャップ組込み32 首、股関節)
首関節
延長した首の長さを調整します
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/5c/09/3a334aa60eed14725db57354566183e7.jpg)
エッチングのこぎりで切る、円周のケガキは難しいのでマスキングテープであたりをとる
のこぎりいろいろ 参照
仮組してみる
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/08/cb/e19c1c1d359b28d9bf1e3c47a92bf1a5.jpg)
首内側と胴体の軸があたっているのでこれ以上は曲がりません、首を短くすると曲がるようになりますが、今度は後頭部が胴体にあたるので首を引き出して可動させますが、やりすぎると、首がやたら長く見えるようになったり、首下面が胴体から出て隙間が目立つようになるので、ほどほどのところでとめる必要があります
もう少し短くしてみる
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/50/11/45cb31691d27d2ea17c3bb5b0a53bfe9.jpg)
更に短くしてみる
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/1c/d1/3f2e478c5f112d98bed694f49f005c87.jpg)
これが限界だと思うのでこれでやめます
胴体側の軸も首可動の引き出し範囲に合わせて短く切る
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/46/0f/128df933560092f7c0ed2b475e01f7ab.jpg)
胴体を仮組し、可動範囲に合わせて首取付穴を広げる
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/0a/07/96796dcfad03f9bde78d8ecc486afbad.jpg)
襟がじゃまでテンプレートをあてるのが出来ないので少し面倒
首が多角形なので、ポリパテを盛って硬化後削って多角形にする
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/52/c5/ab3c7062d94334b245f112dd8f1d4b2e.jpg)
今回ここまで
次の回を読む
1/144ガンダム 旧キット製作34回(ポリキャップ組込み31 首関節、頭部)
前の回を読む
1/144ガンダム 旧キット製作32回(ポリキャップ組込み29 首関節)
第1回から読む
1/144ガンダム 旧キット製作1回(キットの解説1)
参考ブログ
ブログ記事一覧 「1/144ジム 旧キット製作」編
ブログ記事一覧 「手首をなんとかする」編
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エッチングのこぎりで切る、円周のケガキは難しいのでマスキングテープであたりをとる
のこぎりいろいろ 参照
仮組してみる
![](https://blogimg.goo.ne.jp/user_image/08/cb/e19c1c1d359b28d9bf1e3c47a92bf1a5.jpg)
首内側と胴体の軸があたっているのでこれ以上は曲がりません、首を短くすると曲がるようになりますが、今度は後頭部が胴体にあたるので首を引き出して可動させますが、やりすぎると、首がやたら長く見えるようになったり、首下面が胴体から出て隙間が目立つようになるので、ほどほどのところでとめる必要があります
もう少し短くしてみる
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更に短くしてみる
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これが限界だと思うのでこれでやめます
胴体側の軸も首可動の引き出し範囲に合わせて短く切る
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胴体を仮組し、可動範囲に合わせて首取付穴を広げる
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襟がじゃまでテンプレートをあてるのが出来ないので少し面倒
首が多角形なので、ポリパテを盛って硬化後削って多角形にする
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