前はミッションをブローさせてしまったんですが、
どうもやはりシフトダウンでのギア鳴りが気になります。
ダブルクラッチを使っても微妙な場合が・・・
で、条件からいろいろ考えたところ、
クラッチフルードの劣化が考えられました。
ただ単に全量交換でもいいのですが、
ここはやはり、マスターとシリンダーも
リフレッシュしてみようと思います。
それに関していろいろネットで調べていたんですが、
いまいちクラッチシステムというのが理解できません。
クラッチは、滑ってきても切れが悪くなるとか・・・
一見、滑ってきたほうがすぐ切れてしまいそうですけどね。
奥がふかいです・・・
そうそう、ようやくメタルギアソリッド3
をクリアしたわけですが、
今日は6時間ほどで2回目クリアしました(笑)
武器が増えたので実に楽でした。
次は・・・ステルス迷彩がほしいんですけどね・・・
それまで飽きずにやっているかがポイントです。
しかし、ほんとに完成度は高いし、やりがいがあるし、
いいゲームでした。
シリーズを通して絶対出てくるヒロインの性格も、
まるで007みたいな感じでおもしろいっすね。
次はいよいよ4。
どうなるのか楽しみです。
いつになるんでしょうか???
http://members.at.infoseek.co.jp/s_w_r_t_/
どうもやはりシフトダウンでのギア鳴りが気になります。
ダブルクラッチを使っても微妙な場合が・・・
で、条件からいろいろ考えたところ、
クラッチフルードの劣化が考えられました。
ただ単に全量交換でもいいのですが、
ここはやはり、マスターとシリンダーも
リフレッシュしてみようと思います。
それに関していろいろネットで調べていたんですが、
いまいちクラッチシステムというのが理解できません。
クラッチは、滑ってきても切れが悪くなるとか・・・
一見、滑ってきたほうがすぐ切れてしまいそうですけどね。
奥がふかいです・・・
そうそう、ようやくメタルギアソリッド3
をクリアしたわけですが、
今日は6時間ほどで2回目クリアしました(笑)
武器が増えたので実に楽でした。
次は・・・ステルス迷彩がほしいんですけどね・・・
それまで飽きずにやっているかがポイントです。
しかし、ほんとに完成度は高いし、やりがいがあるし、
いいゲームでした。
シリーズを通して絶対出てくるヒロインの性格も、
まるで007みたいな感じでおもしろいっすね。
次はいよいよ4。
どうなるのか楽しみです。
いつになるんでしょうか???
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