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「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

8月28日(月)のつぶやき その3

2017年08月29日 04時21分12秒 | VREアルゴリズム開発

8月28日(月)のつぶやき その2

2017年08月29日 04時21分11秒 | VREアルゴリズム開発

8月28日(月)のつぶやき その1

2017年08月29日 04時21分10秒 | VREアルゴリズム開発

8月27日(日)のつぶやき その6

2017年08月28日 04時24分31秒 | VREアルゴリズム開発

8月27日(日)のつぶやき その5

2017年08月28日 04時24分30秒 | VREアルゴリズム開発