「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

2月20日(月)のつぶやき その2

2017年02月21日 03時25分30秒 | VREアルゴリズム開発

2月20日(月)のつぶやき その1

2017年02月21日 03時25分29秒 | VREアルゴリズム開発