「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

2月17日(金)のつぶやき その2

2017年02月18日 03時32分09秒 | VREアルゴリズム開発

2月17日(金)のつぶやき その1

2017年02月18日 03時32分08秒 | VREアルゴリズム開発