「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

2月12日(日)のつぶやき その1

2017年02月13日 03時33分35秒 | VREアルゴリズム開発