「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

2月6日(月)のつぶやき その1

2017年02月07日 03時28分23秒 | VREアルゴリズム開発