「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

2月3日(金)のつぶやき その3

2017年02月04日 03時30分55秒 | VREアルゴリズム開発

2月3日(金)のつぶやき その2

2017年02月04日 03時30分54秒 | VREアルゴリズム開発

2月3日(金)のつぶやき その1

2017年02月04日 03時30分53秒 | VREアルゴリズム開発