「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

2月2日(木)のつぶやき その2

2017年02月03日 03時28分03秒 | VREアルゴリズム開発

2月2日(木)のつぶやき その1

2017年02月03日 03時28分02秒 | VREアルゴリズム開発