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「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

8月18日(木)のつぶやき その6

2016年08月19日 03時40分47秒 | VREアルゴリズム開発

8月18日(木)のつぶやき その5

2016年08月19日 03時40分46秒 | VREアルゴリズム開発

8月18日(木)のつぶやき その4

2016年08月19日 03時40分45秒 | VREアルゴリズム開発

8月18日(木)のつぶやき その3

2016年08月19日 03時40分44秒 | VREアルゴリズム開発

8月18日(木)のつぶやき その2

2016年08月19日 03時40分43秒 | VREアルゴリズム開発