「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

8月23日(火)のつぶやき その4

2016年08月24日 03時39分27秒 | VREアルゴリズム開発

8月23日(火)のつぶやき その3

2016年08月24日 03時39分26秒 | VREアルゴリズム開発

8月23日(火)のつぶやき その2

2016年08月24日 03時39分25秒 | VREアルゴリズム開発

8月23日(火)のつぶやき その1

2016年08月24日 03時39分24秒 | VREアルゴリズム開発