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「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

8月5日(金)のつぶやき その4

2016年08月06日 03時47分05秒 | VREアルゴリズム開発

8月5日(金)のつぶやき その3

2016年08月06日 03時47分04秒 | VREアルゴリズム開発

8月5日(金)のつぶやき その2

2016年08月06日 03時47分03秒 | VREアルゴリズム開発

8月5日(金)のつぶやき その1

2016年08月06日 03時47分02秒 | VREアルゴリズム開発