「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

8月13日(土)のつぶやき その4

2016年08月14日 03時39分12秒 | VREアルゴリズム開発

8月13日(土)のつぶやき その3

2016年08月14日 03時39分11秒 | VREアルゴリズム開発

8月13日(土)のつぶやき その2

2016年08月14日 03時39分10秒 | VREアルゴリズム開発

8月13日(土)のつぶやき その1

2016年08月14日 03時39分09秒 | VREアルゴリズム開発