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「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

8月12日(金)のつぶやき その4

2016年08月13日 03時43分43秒 | VREアルゴリズム開発

8月12日(金)のつぶやき その3

2016年08月13日 03時43分42秒 | VREアルゴリズム開発

8月12日(金)のつぶやき その2

2016年08月13日 03時43分41秒 | VREアルゴリズム開発

8月12日(金)のつぶやき その1

2016年08月13日 03時43分40秒 | VREアルゴリズム開発