「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

8月9日(火)のつぶやき その6

2016年08月10日 03時46分12秒 | VREアルゴリズム開発

8月9日(火)のつぶやき その5

2016年08月10日 03時46分11秒 | VREアルゴリズム開発

8月9日(火)のつぶやき その4

2016年08月10日 03時46分10秒 | VREアルゴリズム開発

8月9日(火)のつぶやき その3

2016年08月10日 03時46分09秒 | VREアルゴリズム開発