「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

8月6日(土)のつぶやき その3

2016年08月07日 03時49分13秒 | VREアルゴリズム開発

8月6日(土)のつぶやき その2

2016年08月07日 03時49分12秒 | VREアルゴリズム開発

8月6日(土)のつぶやき その1

2016年08月07日 03時49分11秒 | VREアルゴリズム開発