「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

8月2日(火)のつぶやき その4

2016年08月03日 03時52分19秒 | VREアルゴリズム開発

8月2日(火)のつぶやき その3

2016年08月03日 03時52分18秒 | VREアルゴリズム開発

8月2日(火)のつぶやき その2

2016年08月03日 03時52分17秒 | VREアルゴリズム開発

8月2日(火)のつぶやき その1

2016年08月03日 03時52分16秒 | VREアルゴリズム開発