「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

8月9日(火)のつぶやき その2

2016年08月10日 03時46分08秒 | VREアルゴリズム開発

8月9日(火)のつぶやき その1

2016年08月10日 03時46分07秒 | VREアルゴリズム開発