コーエー、テクモと統合協議 スク・エニのTOB提案を拒否 2008年9月4日 日経夕刊
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20080904NTE2INK0504092008.html
ゲーム開発会社でともに東証1部上場のコーエーとテクモは4日、経営統合に向け協議を始めることで合意した。共同の経営統合委員会を設置し、1―2カ月中に正式な統合方式などを決める。テクモに対しては、同業のスクウェア・エニックスがTOB(株式公開買い付け)を提案していたが、テクモは同提案を拒否した。
コーエーは歴史を題材にしたゲームを得意とし、2008年3月期の連結売上高は291億円。テクモは業界中堅で、07年12月期の連結売上高は120億円。
スク・エニ、テクモへのTOB撤回 2008年 9月5日 日経夕刊
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20080905AT1D0500N05092008.html
ゲーム大手のスクウェア・エニックスは5日、ゲームソフト開発のテクモへのTOB(株式公開買い付け)提案を撤回したと発表した。テクモは4日、コーエーとの経営統合協議入りで合意、スク・エニのTOB提案を拒否すると発表していた。
スク・エニの和田洋一社長は5日午前、TOB撤回の理由について「期限内に回答を得ることができなかったため、市場のルールに従った」と説明。「TOBに賛同するテクモ社員がいると聞く。テクモ経営陣と引き続き話しを続け、次のアクションを決めたい」と交渉継続に意欲を示した。
スク・エニは8月末に「友好的」との立場でテクモにTOBを提案。4日までに受諾しなければ同提案を撤回するとしていた。スク・エニがTOB提案をいったん取り下げたことを受け、テクモとコーエーは11月上旬をメドに統合への具体策を詰める計画。 (13:37)
ちなみに、テクモは『モンスターファーム』や『デッド オア アライブ』といった人気ゲームを製作しているソフト会社ですが、スクウェア・エニックスがTOBを提案していたものの、テクモは回答期限最終日の4日に同提案を拒否。
テレビアニメ化され女性に強い人気のある『遙かなる時空の中で』や『ネオアンジェリーク』のネオロマンス物や、『信長の野望』『三国志』など歴史物に定評のあるコーエーとの経営統合に向けて協議することを選んだようですね。
まあ、テクモとコーエーは創業者同士が親しいようですし、業界最大手?の傘下に下ることを考えれば、まだコーエーと組む方がテクモの社員としてもやりやすいと思いますし、どうやらスク・エニ側の側も、両社の雰囲気を察したのか、一度TOBを撤回する模様。
とはいえ、スクエニといえば、『ドラゴンクエスト』と『ファイナルファンタジー』の両大ヒットシリーズに収益を依存する傾向が未だに強く、万が一にも両ゲームを外したときのリスクが非常に高いだけに、収益の多様化を図りたいところでしょうし、知名度のあるゲームを保有する会社は技術者ごと欲しいところ。仮に、この経営統合話がお流れになった時には、再びテクモにTOBをかけてくる可能性が高いでしょうし、他の中小ゲームソフトメーカーも含めて、スク・エニが今後どのゲーム会社を狙ってくるのか、市場の注目を集めることになりそうですね。
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20080904NTE2INK0504092008.html
ゲーム開発会社でともに東証1部上場のコーエーとテクモは4日、経営統合に向け協議を始めることで合意した。共同の経営統合委員会を設置し、1―2カ月中に正式な統合方式などを決める。テクモに対しては、同業のスクウェア・エニックスがTOB(株式公開買い付け)を提案していたが、テクモは同提案を拒否した。
コーエーは歴史を題材にしたゲームを得意とし、2008年3月期の連結売上高は291億円。テクモは業界中堅で、07年12月期の連結売上高は120億円。
スク・エニ、テクモへのTOB撤回 2008年 9月5日 日経夕刊
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20080905AT1D0500N05092008.html
ゲーム大手のスクウェア・エニックスは5日、ゲームソフト開発のテクモへのTOB(株式公開買い付け)提案を撤回したと発表した。テクモは4日、コーエーとの経営統合協議入りで合意、スク・エニのTOB提案を拒否すると発表していた。
スク・エニの和田洋一社長は5日午前、TOB撤回の理由について「期限内に回答を得ることができなかったため、市場のルールに従った」と説明。「TOBに賛同するテクモ社員がいると聞く。テクモ経営陣と引き続き話しを続け、次のアクションを決めたい」と交渉継続に意欲を示した。
スク・エニは8月末に「友好的」との立場でテクモにTOBを提案。4日までに受諾しなければ同提案を撤回するとしていた。スク・エニがTOB提案をいったん取り下げたことを受け、テクモとコーエーは11月上旬をメドに統合への具体策を詰める計画。 (13:37)
ちなみに、テクモは『モンスターファーム』や『デッド オア アライブ』といった人気ゲームを製作しているソフト会社ですが、スクウェア・エニックスがTOBを提案していたものの、テクモは回答期限最終日の4日に同提案を拒否。
テレビアニメ化され女性に強い人気のある『遙かなる時空の中で』や『ネオアンジェリーク』のネオロマンス物や、『信長の野望』『三国志』など歴史物に定評のあるコーエーとの経営統合に向けて協議することを選んだようですね。
まあ、テクモとコーエーは創業者同士が親しいようですし、業界最大手?の傘下に下ることを考えれば、まだコーエーと組む方がテクモの社員としてもやりやすいと思いますし、どうやらスク・エニ側の側も、両社の雰囲気を察したのか、一度TOBを撤回する模様。
とはいえ、スクエニといえば、『ドラゴンクエスト』と『ファイナルファンタジー』の両大ヒットシリーズに収益を依存する傾向が未だに強く、万が一にも両ゲームを外したときのリスクが非常に高いだけに、収益の多様化を図りたいところでしょうし、知名度のあるゲームを保有する会社は技術者ごと欲しいところ。仮に、この経営統合話がお流れになった時には、再びテクモにTOBをかけてくる可能性が高いでしょうし、他の中小ゲームソフトメーカーも含めて、スク・エニが今後どのゲーム会社を狙ってくるのか、市場の注目を集めることになりそうですね。