やり方忘れています、難航しそうな予感
「Step04-02 各パーツごとにボーンを設定する」 その2
顔のボーン設定
解説書にはないが、帽子用のボーンを追加
オブジェクトモードで頭とアーマーチュアを選択
ペアレント対象→「空のグループ」選択
このような表示に
編集モードにして割り当てる頂点を選択
割り当てる
髪の毛のボーン設定
同様にして髪の毛もボーンを割り当て
帽子のボーン設定
同様にボーンを割り当てする
今回ここまで
つづく
次回を読む 「やわらか3DCG教室 Blender」をやってみる 157回 (Chapter3ハイポリキャラのモデリング Step04-02 その3)
前回を読む 「やわらか3DCG教室 Blender」をやってみる 155回 (Chapter3ハイポリキャラのモデリング Step04-01、Step04-02 その1)
1回を読む 「やわらか3DCG教室 Blender」をやってみる 1回 (メインモデル紹介~Introduction Step01 Blenderを起動する)
Chapter3の1回から読む 「やわらか3DCG教室 Blender」をやってみる 67回 (Chapter3ハイポリキャラのモデリング Step01-01)
Chapter2の1回から読む 「やわらか3DCG教室 Blender」をやってみる 20回 (Chapter2ローポリキャラのモデリング Step01-01~02)
「Step04-02 各パーツごとにボーンを設定する」 その2
顔のボーン設定
解説書にはないが、帽子用のボーンを追加
オブジェクトモードで頭とアーマーチュアを選択
ペアレント対象→「空のグループ」選択
このような表示に
編集モードにして割り当てる頂点を選択
割り当てる
髪の毛のボーン設定
同様にして髪の毛もボーンを割り当て
帽子のボーン設定
同様にボーンを割り当てする
今回ここまで
つづく
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