Y.Y.Yの1000万点日記

1000万点ゲー攻略系個人サークルY.Y.Yのブログ。プレイ日記のほか、参加イベント情報、新刊情報など。

海外版グラディウスIII(AC、エミュ版)プレイ日記 少し簡単なグラディウスIII!?

2017-08-29 15:53:20 | グラディウス
数日前、ゲーセンのエ○ュ台で海外版グラディウスIIIを発見し、プレイしました。
プレイの際に国内版との違いがいくつか見られたので、レポートを執筆します。

国内版だとグラIと沙羅曼蛇とグラIIのタイトル画面絵が表示されてから
グラIIIのタイトル画面絵に切り替わるのですが…

海外版はこれだけです!

まあ、海外ではグラIは「Nemesis」、沙羅曼蛇は「LifeForce」、グラIIは「VulcanVenture」なので
仕方がなかったのだとは思いますがw

タイトル画面。

サブタイトル「伝説から神話へ」がなく「GRADIUSIII」のみとなっています。

コインを入れ、スタートボタンを押すと
国内版にあったテクニカルモードとビギナーモードの選択画面がなく
テクニカルモードのみとなっております。

ゲーム内容的にも1面終了時にはオプションが3個まで装着出来ていたり
(国内版だと同じ場面でオプション2個までしか付けられない)
2面において特大サイズのバブルが出現しなかったり
(現段階では未検証だが、2周目以降は登場するかも)

あと、国内版ではミス後にパワーアップを全て剥がされてしまいますが
海外版だと国内版でいうビギナーモードのように
少しだけパワーアップが残る仕様になっています。
(主にスピードアップとかミサイルとか。オプは全て没収w)

このように、国内版に比べて
少し簡単なグラディウスIII」になっているのがわかるのではと思います。

残機をかなり残して最終面の最終セクションまでたどり着いたが…


脱出シーンでの事故死が相次ぎ


クリアが出来たのは最後の1機だったと記憶していますw



ただ、装備が充実している最初の1機でクリアしないと
2周目冒頭で詰むのは相変わらずなので
まずは最初の1機で最終面をクリアできるようにすることが
今後の課題でしょう。

余談…国内版の基盤を入手した時、海外版も手に入るチャンスだったにもかかわらず
   海外版は購入せずに国内盤のみを入手してしまった若かりし日の僕に一言。

なぜ海外版を買わなかったあああああ!!…orz

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プラスアルファ(AC版)♯5 一人プレイ1億点トライアル byY.Y.Y

2017-08-18 19:21:26 | その他1000万点ゲー
先日敢行したP-47に引き続き
例によって約2年前に1000万点を叩き出したその時点で
1億点プレイも見えていたにもかかわらず今まで手を付けずにいました
プラスアルファ(AC版)の1億点トライアルを、8月16~17の2日間にかけてこれまたゲリラ的に敢行しましたw


そしてこの画像が示す通り見事に1億点(99999990点=カンスト)を達成できたので
この場を借りてレポートにしようと思います!

◆プラスアルファ カンストトライアル 2017.8/16~8/17
プレイヤー:Y.Y.Y ※完全一人プレイ
使用基板…プラスアルファ実機アーケード基板
総プレイ時間…27時間57分 カンスト達成面数…81周目5面 スコア…99999990点(1億点+α)


8月15日(火)
正攻法(残機潰し不使用の周回させまくりプレイ)で1000万点達成し、リハビリ完了!
実はこれより前のリハビリ第1回目のプレイは1000万点未達成でした

8月16日(水)
XX時XX分 起床
XX時XX分 プラスアルファを限界までループプレイをやろうと思い立つ
XX時XX分 試合開始前の食事
XX時XX分 買い出し。トライアル時はその場を動けないに等しいので(以下略

15時21分 プラスアルファ カンストトライアル開始!ながい たびが(以下略

基本方針としては、残機潰し不使用の正攻法でプレイを展開し
※当初は残機潰し使用しての時間&周回短縮も頭の片隅に入れてましたが
 練習時に予想外に死亡事故が多く、残機を貯め込むのは難しいと判断し
 泣く泣く時間のかかる正攻法での展開を選択しました。
食事やトイレ等は4面ボス戦中(安置にて2分ほど席を立てる。EDデモより長い)に行うというものですw

4周目までノーミスで展開できたためこのままノーミスで1000万点到達を目指そうと思いましたが
5~7周目で3周連続ミス有りのプレイとなってしまいましたorz
ちなみに8周目はノーミスでした。

17時59分 8周目5面で1000万点に到達(プレイ開始から2時間38分経過)
1000万点突破後、EDや4面ボス戦を利用して夕食。

20時35分 16周目5面で2000万点に到達(プレイ開始から5時間14分経過)
23時21分 24周目4面で3000万点に到達(プレイ開始から8時間経過)

1日目で3000万点到達と、この時点で先日行ったP-47に比べると
地味にスコアがサクサク進むと感じました。
ちなみに今回のチャレンジにおける画像UPは3000万点到達時が初めてで
それまでは完全にゲリラ状態でしたw


8月17日(木)
2時14分 32周目5面で4000万点に到達(プレイ開始から10時間53分経過)

この画像を撮った後、夜食(ここから食事は1回につき菓子パン1個だけw)
この場面しかシャッターチャンスがなさそうだったので
この先の画像はしばらくこの場面のものばっかりですw

5時1分 40周目5面で5000万点に到達(プレイ開始から13時間40分経過)

おりかえし。
P-47の1億点を経験済みだからだろうか
自分の中では「早くも折り返し地点に到達!」した感でいっぱいでしたw

7時52分 48周目5面で6000万点に到達(プレイ開始から16時間31分経過)

おはようございます。この後朝食。

10時38分 56周目7面で7000万点に到達(プレイ開始から19時間17分経過)
今回のチャレンジではこの後の7000万点台が一番の地獄でしたorz
なにせ10回以上ミスした周が3周もあったもので…

13時36分 64周目7面で8000万点に到達(プレイ開始から22時間15分経過)

7000万点台で残機をゴッソリ持っていかれましたが、なんとか8000万点まで到達!
それでも残機はたんまり貯まってるとは思いますが
1億点達成できるかについてはまだ何ともいえない非常に苦しい状態です。

16時29分 73周目3面で9000万点に到達(プレイ開始から25時間8分経過)

ミス数は多かったが、地獄の7000万点台に比べれば幾分か順調な展開でした。
もうここまできたらやることは一つしかないぜw


恒例行事ですが、このときすでに
1.99999990~99999999点で止まってカウンターストップ
2.1P側のスコアが0に戻り、ハイスコアゲージは達成直前の点数で止まり
なおかつランキング画面にはゲームオーバー時の1P側のスコアが適用される
3.1000万点の位が「A」に変わり、この後もスコアゲージは回り続ける
上記の3つの選択肢のうちどっちになるんだろうみたいなことを考えていましたが…

19時18分 81周目5面で1億点達成!(プレイ開始から27時間57分経過)

正解…1.
こちらは99999990点でカンストのようですw

手持ちのリソース(残機潰しなど)を最大限に利用して達成を短時間&楽にできる1000万点と違って
1億点はまさに自分自身の全身全霊の限りを尽くしての戦いでした…

そのためチャレンジ終了後のテンションは

1億点達成!YEAH、YEAH!!

というものではなく、放心状態でしばらくぼーっとしていながらも
1億点達成の余韻に浸っていたといった感じでした。


ランキング画面でもちゃんとカンスト&1位ですw


長時間をともに戦い抜いてくれた基板さんにも感謝!
ハードウェアはP-47のものと同じです。


1億点達成までの画像をtwitterに上げながらプレイを続けていましたが
その際にたくさんのコメント、リツイート、いいねなどを頂きました。
twitter上にて応援してくださった方々にもお礼申し上げたいと思います。

どうもありがとうございました。


これからもエンドレスゲーでの1000万点プレイ、1億点プレイを頑張っていきます!

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サンダークロス(ver.K=北米版)♯4 過去に1000万点達成したにもかかわらず

2017-08-08 00:35:24 | その他1000万点ゲー
基板を KATTE SHIMATTA!



今ではゲーセンのエミュ台とかPS4アーケードアーカイブス版でプレイできるにもかかわらずですw
(多分)僕が1000万点達成一番乗りということで記念に所有しておきたかったからいいんだよ!



前置きはさておき
とりあえず出荷時設定(1UP無し)ではゲームにならないため20万点エブリエクステンド設定に変更してプレイ。


運だらけの本作はリハビリにかなり時間がかかることが危惧されたが
久しぶりのプレイにも関わらずの買ったその日に1000万点達成!

達成面数は9周目4面で
あの時ほど調子は良くなかったのだが
1~4周目は比較的順調にプレイでき、5~6周目でミスが続き苦しい思いをし続けた
そろそろ最高ランクにも慣れてきたのか7周目以降は比較的マシなプレイが出来ました。


久しぶりに遊んでみて、改めて北米版サンクロ最高!ということに気づかされましたw
自分的には旧ver、新ver、欧州版よりもお気に入りだったりします。

今回のプレイのでまだまだやれそうだという手応えを感じたので
・2P側での1000万点プレイ
・30万点エブリエクステンド設定での1000万点プレイ

まずはこのあたりの映像の録画からチャレンジしてみようと思います!

やっぱり気に入ったゲームは手元に置いておくのがいいものだw

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P-47(AC版)♯2 一人プレイ1億点トライアル byY.Y.Y ※追記あり

2017-08-03 22:23:03 | その他1000万点ゲー
※追記19.11/8
この記事での1億点プレイの高次周(84~85周目)映像が収録された
公式ライセンス攻略DVDが発売されました。

※追記22.2/18
この記事でのプレイから、83周目の動画をUPしました。
◆P -47(AC版)83周目クリア動画【9695万点~9811万点】
 P-47 [Arcade] Loop 83 No Continue Clear Movie

https://www.youtube.com/watch?v=WH_WnjSVraU

約2年前に1000万点を叩き出したその時点で
1億点プレイも見えていたにもかかわらず今まで手を付けずにいましたが
思いつきでP-47(AC版)での1億点トライアルを
8月1~3の3日間(3日は最初の2時間ほどですが)にかけてゲリラ的に敢行しましたw


そしてこの画像が示す通り見事に1億点(99999999点=カンスト)を達成できたので
この場を借りてレポートにしようと思います!
かなり長文&画像も多いですが、「戻る」を押さないでお付き合いくださ(以下略

◆P-47 カンストトライアル 2017.8/1~8/3
プレイヤー:Y.Y.Y ※完全一人プレイ
使用基板…P-47実機アーケード基板
総プレイ時間…約34時間 到達面数…85周目8面 スコア…99999999点(1億点+α)


8月1日(火)
XX時XX分 起床
XX時XX分 P-47を限界までループプレイをやろうと思い立つ
XX時XX分 セッティング開始

トライアル環境がこんな感じに仕上がるw

XX時XX分 買い出し。トライアル時はその場を動けないに等しいので飲食料とかおやつとかw
XX時XX分 試合開始前の食事

15時45分 P-47 カンストトライアル開始!ながい たびが はじまる・・・

18時54分 1000万点到達(プレイ開始から3時間11分経過)

画像は前日にリハーサルを行ったときのものですが
試合本番でも画像のように残:13+αの状態で1000万点に到達しました。
(本作は残機の表示が13機までですが、14機目以降も内部で加算されています)

しかし1000万点台前半は超絶絶不調な展開が続いてしまい…

残:6まで追いつめられるほどの窮地に!

実はこの時、1億どころか5000万…
いや、2000万点まで到達できるかすら怪しいのではないかと思い始めていましたが

1600万点ぐらいには再び残:13+αの状態まで立て直せましたw
気を取り直してプレイを続行!ちなみに15周目はノーミスでしたw

22時17分 2000万点到達(プレイ開始から6時間34分経過)

1000万点台の反動か、2000万点台は非常にキレの良いプレイが続き
たんまりと残機をため込むことができましたw
当然、残機が13機+αの状態が途切れることのないプレイ展開です。

8月2日(水)
1時40分 3000万点到達(プレイ開始から9時間57分経過)


4時59分 4000万点到達(プレイ開始から13時間16分経過)
これだけ長時間プレイし続けてるのにいまだに往路という現実…

8時19分 5000万点到達(プレイ開始から16時間36分経過)

折り返し地点を突破!
最低限これぐらいは出しておきたい点数は出せましたが、「ながい たび」はまだまだ続きます…

11時42分 6000万点到達(プレイ開始から19時間59分経過)
実はこのプレイ、6000万点台でかつてないほどの絶不調な展開を見せ
今までため込んだ残機大丈夫か?!という心配までしてしまうほどでした。

15時22分 7000万点到達(プレイ開始から23時間39分経過)
6000万点台は調子が悪かったが、その反動か7000万点台はキレの良いプレイを連発!
60周目でこのチャレンジ2回目となるノーミスプレイを達成!
その反動で61周目はグダグダだったけど

18時45分 8000万点到達(プレイ開始から26時間34分経過)

8000万点台は6000万点台並みに苦しく
このプレイにおける8000万点台頭である70周目で過去最悪のプレイをやらかし(多分10ミス以上)
気合を入れなおして何とか持ち直せたといった感じでした。
しかしもうここまで来たら投げ出すという選択肢は無いw

22時17分 9000万点到達(プレイ開始から30時間16分経過)

ここまで来たらやることはひとつ…1億点達成まで走るのみ!

このように、俺にとっての2017年8月2日(火曜日)は
0時0分から23時59分までP-47のループプレイを続行してました。
まさしくP-47尽くしの1日ってヤツですw
日付的な意味での1日中同じゲームをプレイし続けたのは、我が人生初でしょうw


8月3日(木)
もうここまで来たら1億点達成まで無理せずに走り続けるのみなので、このときには
1.99999990~99999999点で止まってカウンターストップ
2.1P側のスコアが0に戻り、ハイスコアゲージは達成直前の点数で止まり
なおかつランキング画面にはゲームオーバー時の1P側のスコアが適用される

※本作には1億の位が出来るであろう空間がないため
 「1億点以降も回せる」という選択肢はありません。
上記の2つの選択肢のうちどっちになるんだろうみたいなことを考えていましたが…

1時45分 1億点達成(プレイ開始から約34時間経過)

99999999点でカンストしました!
今までやってきた1億点ゲーみたいに0点に戻るより、この方が絵的にイイ感じですねw
ちなみにこの画像は捨てゲー中のもので85周目7面のものですが
達成面数は1枚目の画像の通り85周目6面です。


7面から8面にかけて捨てゲーを実行し、ゲームオーバー。長い戦いだったぜ…
捨てゲーを行った結果、1億点達成時は残:89でした。

ランキング画面

過去に1億点を達成したスターフォースサンダークロス(両方とも交代プレイ)と違い
ちゃんと99999999点でしかもランキングも1位です!!
1億点叩き出してカンストを達成した感もひとしおですw

挑戦の記録



そして、30時間を超える超絶長時間をともに戦い抜いてくれた基盤くんにも
この場を借りてお礼申し上げようと思います。


さあ、次はどのタイトルで1億点叩き出そうか。

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