というわけで1周目をクリアし、うっしゃー行くぜ~いと
意気揚々と2周目に突入!!
10秒後…
足が、勝手に… うわああああああ… うわらば!!(てぃうんてぃうんてぃうんてぃうん…)
今日のノーミスプレイは、2-1であえなく終了いたしました
![](https://blogimg.goo.ne.jp/img_emoji/face_naki.gif)
スコアは1225300点でした。
余談はさておき、僕が初代ロックマンでやろうと思っている遊び方をこれから紹介しますwww
前の日記にも書きましたが初代ロックマンはループゲームです!!
僕がループゲームでやることといえば、そう…
1000万点プレイ![](https://blogimg.goo.ne.jp/img_emoji/ee_1.gif)
ですwww
ただ、本作は永久パターンがバリバリ使えるので、それについて制約をいくつか…
1.原則戻り禁止
2.ザコキャラで無駄に稼がず、進むついでに敵を倒すように攻略する
まあこんな感じだろうか?
つまり、「制約付きノーミス1000万点プレイ」ということになります。
そして、
2周目以降はワイリーステージを含む全7ステージの中から任意のステージを選ぶことができます。
そのため、本作の1000万点プレイ映像の作り方は2パターン考えられます。
パターン1:まず、最初の6大ステージをG→C→E→I→F→Bの順に攻略し
そのあとワイリーステージを攻略し、クリアする。
ED後もGからやり直し、同じ順番で1000万点に到達するまで攻略する。
G→C→E→I→F→B→W(1~4)→G→C→E→I→F→B→W(1~4)→G→C→E→I→F→B→W(1~4)→G→…→1000万点到達
パターン2:パターン1と同じく最初の6大ステージをG→C→E→I→F→Bの順に攻略し、そのあとワイリーステージを攻略し、1周目をクリアする。
ED後は延々とワイリーステージを1000万点に到達するまでプレイ。
G→C→E→I→F→B→W→W→W→W→…1000万点到達
これらをSTGに例えるとパターン1はグラディウス以降のもののような感じになり
パターン2はグラ以前の黎明期のループゲームみたいな感じになりますwww
余裕があったら上記2パターンの1000万点映像を作ってみたいものですwww
ただ…
初代ロックマンに関しては僕の作品ではありませんが「バスターのみでノーダメージクリア」という
狂気のやり込み作品がもうすでに「やり込み」に採用されているので
ノーミス1000万点映像を作成してやり込みに送ったとしても
一瞬でボツにされる自信さえあります。
ちなみに僕のやり込みのきっかけがまさにその
「ロックマン バスターのみでノーダメージクリア」で
秋葉原のとある中古やでそのビデオが流れていたのを
心の中で「すげえ…」と何度も何度もつぶやきながらじっと見ていたのを今でもはっきりと覚えています。