Y.Y.Yの1000万点日記

1000万点ゲー攻略系個人サークルY.Y.Yのブログ。プレイ日記のほか、参加イベント情報、新刊情報など。

スターフォース(AC)♯28 2012年初の1000万点プレイ!

2012-01-29 23:31:57 | その他1000万点ゲー
2012年に入ってからというもの発狂ゾーンやその後に再開した作業の影響で
1000万点プレイを今まで全くやらなかったなと思い
去年の締めくくりゲーだったスターフォースをプレイしました。

しかも、恐怖の最終発狂がある後期verを選択しました。
果たして久しぶりのプレイで1000万点を達成できるのか…


1周目は発狂ゾーン前まではノーミスだったが
発狂ゾーンの入り口でミスり1周目クリアまで大体4ミスorz

2回目と4回目の100万点ボーナスを取り逃がすというポカもやらかしました\(^o^)/


しかし、その後は覚醒したのか画像の通り1000万点達成!
達成した場所は7回目の100万点ボーナスを取り、空中物テーブルを最後まで回し
その次のラリオスです。

しかも、恐怖の最終発狂も後半4回は連続ノーミス突破という快挙!
それらの映像を見直せば最終発狂のノーミス突破安定も見えてくるだろうか…
まあ、かなり厳しいと思いますが。


そんなわけでようやく2012年で初めての1000万点プレイができましたが
1000万点プレイはしばらくやっていないとカンが鈍ってしまうとひしひし感じたプレイでもありました。
コメント (5)
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PC買い換えました!

2012-01-28 23:44:31 | 日記
昨日の夕方頃、今まで使っていたPCが突然の故障!

そして今日、PCショップに修理の見積もりに行った際に
旧PCを修理するより買い換えてしまったほうが割がいいと判断し
早速ですが新しいPCに買い換えました!

旧PCはwinVistaでしたが新PCはwin7です。

ちなみにこの日記もそのNEWPCで書いています。

じゃあ今まで続けてきた作業は無駄になってしまったんじゃないか?!
…と思われた方もいるとは思いますが、ご安心を!

旧PCのHDDを取り出してもらってHDDスタンドにセットして
今までやった作業の分のデータを戻す作業はすでに完了しています!!

そんなわけで、引き続き作業を頑張っていきます!
2月中旬あたりまでには1000万点プレイに復帰したいものだが…

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去年の8月に頓挫した作業を再開!♯3

2012-01-24 16:18:53 | 日記
昨日の夜の段階で、MSX版ツインビー映像のサンプルディスク化が完了しました。
後はPSP版を残すのみです!

…なんですが、前回の日記にも書いたとおり
PSP版が最もプレイ時間が長く(FC、MSXは1時間10分台。PS版は1時間40分)
さらに画面の拡大処理など工夫しなければならないことも多く
最も手間がかかると思われます。

僕としては明日でPSP版のサンプルディスク化が終わればいいとは思っていますが
やはりかなり厳しい気がしてきました。早くて金曜だろうか…

でもこれで3つ中残り1つ!
ここまできたら最後までやります。
コメント (3)
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去年の8月に頓挫した作業を再開!♯2

2012-01-22 02:55:39 | 日記
たった今、MSX版のツインビー映像をサンプルディスク化するためのスタンバイが完了しました!
本当はサンプルディスク化までやってしまいたかったのだが
1枚目は変換作業があるせいか、FC版の時は2時間ぐらいかかったのを思い出し
時間もなくなってきたので今日はこの辺で…とさせていただきます。

ちなみに2枚目は6分11秒で出来たことを考えると
3枚目以降もそれぐらいで出来ると思われます。

日曜はまとまった時間が取れないのでサンプルディスク化は出来ないので
月曜の昼間か夜9時以降、または火曜の夕方前までということになりそうです。
出来れば月曜にやってしまいたい!


晴れてMSX版のサンプルディスク化が終わったら
ようやくツインビー映像の最後のひとつであるPSP版に入ります。

FC版とMSX版は割とシンプルに行けましたが
PSP版は縦画面に拡縮処理をしたりなど上記2バージョンと比べてかなり手間暇がかかりそうです…

PSP版のサンプルディスク化を25日(水曜)までに終わらせたいが…
厳しいかな

だが今は頑張るしかない絶対に間に合わせるぞ!!

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去年の8月に頓挫した作業を再開!

2012-01-20 02:52:24 | 日記
かなり久しぶりの日記になってしまいました。実に10日以上ぶりです

前回の日記で、年末年始の発狂ゾーン(リアル生活での)を突破したぜーみたいなことを書いたにもかかわらず
ここ最近全く更新できず申し訳ありませんでした。

一応発狂ゾーンそのものは突破しましたが、それ以降もまとまった時間が取れない状態が続き
1000万点プレイはおろかそれ以外の日記のタネになるようなプレイすらできていないという有り様でした…

まあ、隙間時間にPSPで魔界村をプレイし
300万点+αに到達したにも関わらず記録更新できなかったという悲劇のプレイもありましたが


前置きはさておき、少しだけ近況でも語ることにしましょうか。

実は去年の8月にフレームレートの問題で頓挫していたツインビー攻略映像のDVD化についてなんですが
ちゃっかりその作業を再開し、フレームレートの問題については年が変わる前に解決していました!
つまり原因の全てはPCでも動画編集ソフトでもなく単なる僕の勉強不足だったようです。




そして今日、ようやくFC版の編集(字幕入れなど)が終了し
画像の通りサンプルディスクの作成まで終わりました!!


やっぱりなめらかに動く攻略映像とはいいものです
まあ、貼っているのは静止画ばっかりなのでどんなものかはわからないと思いますが\(^o^)/

残りはPSP版とMSX版。
この2つを遅くも24日までにFC版と同じようにサンプルディスク化したいものですが
果たしてそれまでにできるだろうか…

MSX版はFC版と同じ要領で出来そうなので割とすぐにできると思いますが
PSP版はいろいろと工夫がいりそうなので時間がかかりそうな気が…


そのようなこともあって、ただ今1000万点プレイはオアズケ中であります。

もしかしたら2月の半ば過ぎまで、プレイ日記を書くとしたら
プレイ時間の短いゲームになりそうです。


ただ、僕の1000万点プレイの腕が腐ってしまうといけないので
隙間時間にPSPなど(主に魔界村とライフフォース)を利用してしっかり修行を積んでいくつもりです!!

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ダライアスプラス(PCE)♯3 いかに今までやり込んでなかったかが判明したプレイw

2012-01-09 22:57:49 | プレイ日記
たった今、冬休み期間という名の発狂ゾーンがようやく終了したところです!!
しかし発狂ゾーン期間中は…

時間を取ってじっくりゲームが出来ない=僕のライフワークである1000万点プレイができない

これだから困るぜorz


毎度毎度ダラ+日記で申し訳ないが、いっつもいっつも上ルート(ABDGKPZ)ってのもなんなので
今度は下ルート(ACFJOUV)で行ってみることにしました。

とりあえずステージ2クリア時のスコアを前回(♯2)のプレイと比較してみましょうか。





まず、Bゾーンクリア時(♯2のプレイ)は1802600点(1枚目の画像)であるのに対し
Cゾーンクリア時(今回のプレイ)は1327500点(2枚目の画像)であることがわかると思います。

このことから僕が今後、本作ダライアスプラスをプレイする時は
一番下ルート(ACFJOUV)以外のルートを通る時は常にBゾーンを通る
すなわち、前回の日記で書いた成功率の低さはグラIIのワインダーの比ではない
あの問題のパターンを使用しなければならなくなってしまいました\(^o^)/
よい子はマネしちゃいけません!

ちなみにスーパーダライアスはCゾーンクリア時のスコアの方が高いので
そちらをプレイする時で上ルート以外を狙うときは素直にCゾーンを通りましょう。


そしてラスボスのグリンコロナタスが予想外に手強く…

3ミスしましたが何とか1クレクリア!スコアは6236000点でした。
とはいえこのプレイは本当に「クリアしただけ」なので
これからまだまだ伸びること請け合いでしょう。

ちなみに、プレイ後にMyスコアノートを見返してみたら
前の記録が8年前の大体今頃、2004年1月18日のもので
スコアは6004200点だったという衝撃の事実!!

本作は昔からPCEのゲームの中でも僕のプレイ率がかなり高い方でしたが、今回のプレイで
プレイ回数はそれなりに多かったが、全くやり込んでいなかった
ということがわかってしまい、何とも言えないような気分になってしまいました(なんじゃそりゃ)

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ダライアスプラス(PCE)♯2 Bゾーンよ、お前はどこのグラIIだ! ※追記あり

2012-01-08 15:39:28 | プレイ日記
◆ダライアスプラス(PCE版)ABEINTZ:7006350点
 Darius Plus [PC Engine] ABEINTZ 7,006,350pts Play Movie


※追記22.5/31
日記で取り扱ったプレイのものではありませんが
Bゾーンで記事で取り扱った稼ぎワザを利用して
700万点+a叩き出したプレイをyoutubeにUPしました。

もうすぐ成人式ですね。
…つまり、世間で言う冬休み期間中という名の僕のリアル生活での発狂ゾーンが終わりに近づいています!!

前置きはさておき、前回のダラ+日記で…

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Bゾーンに出てくるコイツの倒し方がいまだにわかりませんorz
こいつは編隊ボーナスが4万点なのでぜひとも倒し方を覚えたいが、かなり難しそうです…
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と、このようなことを書きましたが
この度この編隊ボーナスの取り方を編み出すことに成功しました!!


この問題の編隊は2回出てきますが、まず1回目は…

泡のような分裂するザコの赤い奴を倒すと合計2つの赤玉を出してくるので
その赤玉の後の上から来る三角の敵を目印にします。


三角の敵を処理した後、このあたりでスタンバイし


タイミングを見て一気に撃ちながら上にあがって問題の編隊の処理をします。
もちろん少々のダメージは承知の上でです。

ちなみに2回目は…

紫の玉のような固い敵と三角の敵が同時に出現する場所が目印です。

この後、要領的には1回目と同じですが
2回目の方が若干1回目より難しいと思います。


そして今回のプレイでもこの4万点ボーナス×2をノーミスで取るまでに
何回撃沈したことか…
もちろん死んでしまったらイカに編隊ボーナス取得に成功しようと
その後のプレイに影響が出まくりなので問答無用で捨てゲーになります。

僕の体感では、グラディウスIIの1番&2番装備でのステージ8問題のハッチの
レーザーワインダーパターンよりも成功率が低いと思われます


その後は普通にプレイし、楽勝で前回の記録を更新できると思われたが
想像以上に白玉(ボーナススコア)の引きが悪く
ラスボス戦前には普通にクリアしたのでは更新できないことに気づき
ラスボス戦で微妙にヤズカ稼ぎを実行し…

微妙に更新とさせていただきました

次のプレイでは問題の編隊ボーナス×2取得はもちろん、ヤズカ稼ぎをせずに綺麗に記録更新…
あわよくば610万OVERを狙いたいものです!!

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魔界村(PSP)♯5 ゲーム納めと同時にゲーム初め!

2012-01-04 16:39:43 | その他1000万点ゲー
バカみたいに遅くなりましたが明けましておめでとうございます。
2012年もよろしくお願いします!

2011→2012の年末年始はまさにスターフォースで言う発狂ゾーンそのものだったので
時間を十分に取ってのゲーム納め及びゲーム初めが出来ずにいましたorz

ただ、隙間時間をうまーく使って「事実上の」ゲーム納めとゲーム初めをすることができました。
そう、僕の時間つぶしの友であるPSP版の「魔界村」で!


では、さっそくプレイ内容いってみよう

まず、12月31日の段階で6周目をクリアし2120300点に到達!
残機数は2と瀬戸際そのものでしたが、もしかしたら記録更新できるかもとプレイ続行を決意!
これが、僕の2011年のゲーム納めでした。

日とともに年が明け、隙間時間を見つけてはPSPで続きをプレイ
7周目からのスタートでしたが、7周目から9周目まではノーミスプレイという奇跡!!
10周目もノーミス行くか?!…と思ったが、10-5で連続3ミスしゲームオーバーorz


スコアは3301000点でした。
ゲーム初めで自己記録の更新というなかなか縁起のいいプレイができました


もしかしたら、年始からこんなおどろおどろしい(?)ゲームを選ぶんじゃねえとか思われた方もいるかもしれませんが
まあ魔除けみたいなものと思ってもらえればwww

ふと今、1日にも大きいものではありませんでしたが昼間に地震があったことを思い出しました。
いくら地震慣れしたとはいえ地震が来るとどうしても311の悪夢が思い起こされてしまいます
地震に限らず、現実の方が魔界村に出てくるゴースト達より恐いから困るよなと思った今日この頃です。

今年はいい1年になってくれ!
そして魔界村で1000万点達成させてくれ!

まあそんなわけで今年も1000万点ゲーを頑張って行きますのでよろしくお願いします。

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