「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

5月14日(月)のつぶやき その2

2018年05月15日 04時47分11秒 | VREアルゴリズム開発

5月14日(月)のつぶやき その1

2018年05月15日 04時47分10秒 | VREアルゴリズム開発