「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

4月30日(月)のつぶやき その3

2018年05月01日 04時50分21秒 | VREアルゴリズム開発

4月30日(月)のつぶやき その2

2018年05月01日 04時50分20秒 | VREアルゴリズム開発

4月30日(月)のつぶやき その1

2018年05月01日 04時50分19秒 | VREアルゴリズム開発