「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

8月14日(月)のつぶやき その2

2017年08月15日 04時23分40秒 | VREアルゴリズム開発

8月14日(月)のつぶやき その1

2017年08月15日 04時23分39秒 | VREアルゴリズム開発