「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

9月25日(日)のつぶやき その1

2016年09月26日 03時36分23秒 | VREアルゴリズム開発