「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

9月6日(火)のつぶやき その3

2016年09月07日 03時41分57秒 | VREアルゴリズム開発

9月6日(火)のつぶやき その2

2016年09月07日 03時41分56秒 | VREアルゴリズム開発

9月6日(火)のつぶやき その1

2016年09月07日 03時41分55秒 | VREアルゴリズム開発