「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

9月14日(水)のつぶやき その4

2016年09月15日 03時39分37秒 | VREアルゴリズム開発

9月14日(水)のつぶやき その3

2016年09月15日 03時39分36秒 | VREアルゴリズム開発

9月14日(水)のつぶやき その2

2016年09月15日 03時39分35秒 | VREアルゴリズム開発

9月14日(水)のつぶやき その1

2016年09月15日 03時39分34秒 | VREアルゴリズム開発