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「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

9月1日(木)のつぶやき その4

2016年09月02日 03時43分16秒 | VREアルゴリズム開発

9月1日(木)のつぶやき その3

2016年09月02日 03時43分15秒 | VREアルゴリズム開発

9月1日(木)のつぶやき その2

2016年09月02日 03時43分14秒 | VREアルゴリズム開発

9月1日(木)のつぶやき その1

2016年09月02日 03時43分13秒 | VREアルゴリズム開発