崖っぷちロー

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ジャック・オ・蘭たんの投じた一石

2009-01-04 00:06:57 | ニコニコ動画・ネットとか
ニコニコ動画にゲーム実況プレイ動画をうpしている実況者の中でも、
最古参の1人である、ジャック・オ・蘭たんさんが自身のブログに載せた、
「大物実況者AとBのskypeでのチャットログ」が話題になっている。(もちろんフィクションの可能性あり)
実況界を切る

但し、一時間限定の掲載だったようで、現在では削除済み。


大きな枠組みとしては、
「前世代」の実況者が、マイリス制度変更後の「現世代」において、
どのように振る舞うべきかという問題だろうと思う。
 実況プレイ動画の世代その3

[1:28:24] ガチャピンの発言: やっぱエンタ的な笑いが求められてると思うわニコニコには
[1:28:34] ムックの発言: うんそうだな
[1:28:36] ガチャピンの発言: 開始数秒でわかる面白さって言うの

ここらへんは、私の言葉で言えば、「瞬発性」の問題でしょう。

また、
[1:41:20] ムックの発言: 普通のRPG実況なんてもう話題にも挙がらなくて
[1:42:05] ムックの発言: そこらへんの流れを自分が変えたい気持ちがめっちゃある
[1:42:19] ムックの発言: できれば自分だし、最悪他の人でもいいし

ここらへんは、シフトしたパラダイムを戻したいということでしょうか?

[2:33:26] ムックの発言: もっと人間本体を売り出す実況をしろよと言いたいな
ここらへんは……う~ん……
ゲーム実況プレイ動画をアップする動機、自己実現・自己表現的な問題と
絡んでくるのでしょうか?

[2:38:37] ガチャピンの発言: やっぱ変えるべきは視聴者だと思う
[2:39:26] ガチャピンの発言: 視聴者が変われば実況者もそのニーズに合わせるから、
視聴者が本来の楽しみ方に気づけば実況全体変わるはず

これはなんというか、東浩紀がアニメ批評の消費者(?)に対してキレていたのと
同じような感じがしますw

卵が先か鶏が先かという話にもなりそうですが、
基本的に、消費者が変化するには時間がかかるので、
1年2年のスパンじゃ無理でしょう。多分。

会話ログ中で言及されているように、発信側(実況者・評論家)が力でもっていくか、
それこそ全体の設計(アーキテクチャw)をいじるしかないような気がします。


ともあれ、一般論として、新旧2つの世代が衝突する場合、
旧世代の人間が取れる選択肢なんて3つくらいしかないんだろうと思いますが、
 (その具体的な内容をどうするかが難しい)
これからどのような行動が選択されていくのか、非常に楽しみです。


ちなみに、蘭たんさんがこのようなログをアップしたことに対する非難が強いようですが、
もちろん、私としては、
こういう自己分析的な当事者性の強い批評は面白いのですw

***
この2名の登場人物に対する非難は…
「批評(笑)」って感じの某掲示板では当然かもしれません。


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