「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

9月22日(土)のつぶやき その3

2018年09月23日 04時51分03秒 | VREアルゴリズム開発

9月22日(土)のつぶやき その2

2018年09月23日 04時51分02秒 | VREアルゴリズム開発

9月22日(土)のつぶやき その1

2018年09月23日 04時51分01秒 | VREアルゴリズム開発