「ボクセルポリゴンな日々」 - UnityでMakersとVRをつなぐ挑戦 -

Unityプログラムで3DCGアセットデータをVRや3Dプリンターで利用可能にする最新技術や関連最新情報を紹介します。

9月25日(火)のつぶやき その4

2018年09月26日 04時46分28秒 | VREアルゴリズム開発

9月25日(火)のつぶやき その3

2018年09月26日 04時46分27秒 | VREアルゴリズム開発

9月25日(火)のつぶやき その2

2018年09月26日 04時46分26秒 | VREアルゴリズム開発

9月25日(火)のつぶやき その1

2018年09月26日 04時46分25秒 | VREアルゴリズム開発